熱門游戲帶來現象級消費 設備升級潮、文旅熱接踵而至
2024年09月03日10:20 來源:中國消費者報
在社交媒體平臺上,一只“猴子”火了。8月20日,國產3A游戲《黑神話:悟空》正式上線,游戲中融合了中國傳統文化元素,以高水平的制作和獨特的文化元素吸引了全球玩家的目光,剛一上線就牢牢占據多個平臺的熱搜榜。
資深玩家小光告訴《中國消費者報》記者,因3A游戲對電腦配置要求較高,自己很早就升級了電腦配置,《黑神話:悟空》正式上線后他就迫不及待地開始體驗。
為了更好的游戲體驗,不少玩家準備了自己的電子裝備,電商平臺也因此迎來游戲用戶必備的顯卡、手柄裝備、游戲機等產品的熱銷。此外,游戲機相關商品GMV同比提升高達92%,手柄等游戲配件GMV同比激增336%,索尼PS5slim輕薄版游戲機和飛智八爪魚4黑神話悟空聯名游戲手柄為最受歡迎的品類單品。
在消費內容社區“什么值得買”平臺內,8月份以來,電腦配件品類的銷量呈現出顯著的增長趨勢,整體商品銷售額環比提升25%。其中,顯卡作為關鍵組件,商品交易總額(GMV)環比大增54%,搜索量環比增幅超200%,且目前已普遍出現陸續缺貨的現象。內存條GMV環比增長達到32%,而顯示器、硬盤、主板、CPU等其他電腦配件的銷售額也均有不同程度的提升。
“什么值得買”數碼行業負責人張志遠表示,《黑神話:悟空》的推出不僅帶動了游戲銷量的爆發,也極大的激發了用戶對高端電腦配件的消費需求,玩家們為了能夠享受到游戲帶來的沉浸式體驗,愿意為此投入更多的資金來升級硬件設備,獲得更加卓越的游戲體驗,也突顯了高品質游戲內容與高端硬件之間的相互促進關系。
此外,由于《黑神話:悟空》中的眾多場景取景于山西,“山西旅游”等多個詞條也沖上網絡熱搜。目前,山西正全力通過服務、業態各方面的創新,努力讓“悟空效應”變成長效流量。
商務部研究院電子商務研究所副研究員洪勇認為,這款游戲之所以能帶動文旅市場的關注度,主要是因為它成功地將傳統文化元素與現代游戲技術相結合,創造了一個富有想象力的世界觀,這種創意吸引了大量年輕受眾的關注。這種現象既是短期內的現象級爆發,也是文旅產業長期以來積累和創新的結果。隨著游戲的持續影響力和相關衍生內容的推出,這種關注度有望轉化為長期的文旅發展動力。
洪勇表示,在數字時代,文旅產業可以通過創新的內容營銷方式有效提升目的地的知名度和吸引力。這表明文旅產業需要更加注重與新技術的融合,利用社交媒體和數字平臺來創造獨特的體驗和故事,從而吸引更多游客。這也提示文旅產業應當思考如何更好地利用數字技術和創意內容來塑造地方品牌形象,提升旅游產品的互動性和參與感。